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千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗

千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能(néng)对花果泼(pō)天的适配度更高(gāo)一些,但介于花(huā)果当头(tóu)使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的(de)面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例(lì)伤害(hài),少阴(yīn)是目(mù)标防御(yù)达到(dào)的一个(gè)要(yào)求(qiú)时,这个(gè)要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,少(shǎo)阳可(kě)能对花果泼天的(de)适配(pèi)度更高一些,但(dàn)介于(yú)花果当头使(shǐ)用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴(yīn),而(ér)且太阴给的面板(bǎn)也(yě)更(gèng)高,如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经(jīng)脉(mài)、结(jié)晶(jīng)等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来(lái)更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强的(de)效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被动(dòng)法宝飞剑分析

<千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗p>一、基(jī)础效果

佩(pèi)戴后,增(zēng)加(jiā)人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会(huì)被忽视或比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在(zài)战(zhàn)斗内临时(shí)提升的(de)比例伤(shāng)害(我(wǒ)现在一时想不起来哪(nǎ)样的道具有一种比例增伤的效(xiào)果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与(yǔ)目标(biāo)法伤有(yǒu)关,但给目标增加的法伤(shāng)与自(zì)己(jǐ)的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤(shāng)

技能公(gōng)式:

技能无法对自(zì)身使(shǐ)用

增加目(mù)标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的(de)法术(shù)伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会减到法宝增(zēng)加的(de)面板(bǎn)部分

具体数值(zhí)效(xiào)果

四象两仪伤害结果(guǒ)加成对比

说明:这里的系(xì)数,我延(yán)用之前的玄武甲的测评(píng)的系数,如果我(wǒ)估的(de)系(xì千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗)数(shù)与(yǔ)你(nǐ)认为的有出入的少(shǎo)侠,可以(yǐ)自行带(dài)入自认为(wèi)的系数中去做对(duì)比,比如觉得(dé)鹰击(jī)是1.3的(de),就(jiù)把鹰击(jī)带到1.3中去(qù)对比,主要(yào)是(shì)做对比

少阴是目标防御(yù)达到的一个要求时,这个要求(qiú)不会太(tài)高(gāo),就能是四象中更好的效(xiào)果了,因为忽视(shì)拉大伤防差,相当(dāng)于增加的同样也是物伤,只是(shì)增加(jiā)的效果与目(mù)标的(de)防御有(yǒu)关。

虽(suī)然(rán)说大体上目标(biāo)的物理防御越高,少(shǎo)阴的效果越好,不(bù)过这里(lǐ)也要想(xiǎng)一个问题(tí),就是星印里(lǐ)出现的新的防御逻辑,物(wù)理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个(gè)就要看你身(shēn)上携(xié)带的忽视(shì)效果有多少件,如果除了(le)飞剑外没有别的忽视效(xiào)果(guǒ),那么可(kě)要(yào)小心(xīn),玩家战(zhàn)斗中(zhōng),其实大多数(shù)玩家现在都(dōu)是(shì)有(yǒu)抵抗(kàng)效(xiào)果的

但是(shì)如(rú)果你自身(shēn)已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变(biàn)身自带10%忽(hū)视效果,那么(me)不(bù)要怕,可以直接弄忽视(shì)

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不(bù)是说目标有抗暴(bào)了你就觉得暴击没用了(le),就算目(mù)标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于(yú)他的(de)抗暴,一样(yàng)会暴(bào)击(jī),虽然(rán)目(mù)标的抗(kàng)暴越高(gāo),你(nǐ)的暴击效果越亏(kuī),除非你真的不需要暴击,也放弃对其(qí)他(tā)目标(怪物、召唤灵等(děng))可(kě)能产生的暴击(jī)。

不过物理(lǐ)自带(dài)5%暴击概率(lǜ),比法系(xì)来说,更容易高于目(mù)标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理

所以如(rú)果你在(zài)意目标(biāo)的抵抗效(xiào)果,要么你一件(jiàn)都(dōu)不要弄,弄(nòng)得少(shǎo)可(kě)能会等于无(wú),要(yào)么就多弄几(jǐ)件,只要超(chāo)出他的(de)抵(dǐ)抗,超(chāo)多少(shǎo)算多少,超(chāo)出(chū)的部分全部有(yǒu)效

身上没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可能(néng)会(huì)被对方(fāng)抵抗完全抵消,不(bù)过(guò)目前也就只有(yǒu)玩家有此特效,五星(xīng)及(jí)以下地煞暂(zàn)未加入(rù)星印(yìn)系统,星印之前(qián)放出的(de)周(zhōu)常内容也是没有(yǒu)的

召唤(huàn)灵目前也没有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目(mù)标只有(yǒu)50点抵抗(kàng),那么每增(zēng)加1点忽视,就增(zēng)加1点效果如无忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽然(rán)有被抵消的风险,但是(shì)太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以(yǐ)不用顾(gù)虑太多。

如(rú)果实(shí)在要顾虑,那么记住了(le),往一个方向去发展

如(rú)果实在(zài)顾(gù)虑(lǜ)目标的(de)抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方向发(fā)展。暴击的(de)发展(zhǎn)暴击、暴击伤害(hài)加成(chéng);忽视的发展忽视和(hé)面板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要么是(shì)少阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓越了,因为(wèi)表格(gé)中只计算两(liǎng)仪及四(sì)象中(zhōng)的伤害/固伤所能增加的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害(hài),所以其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中(zhōng)

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈(yù)值,除(chú)法外基础的伤(shāng)害高于这个阈值时太阴期望更(gèng)高,不过你(nǐ)的暴击要高(gāo)于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概率(lǜ)还是低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫(háo)无加成

另外(wài)如(rú)果(guǒ)是(shì)石破(pò)、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯(kěn)定是多多益善(shàn)

四、太阳

太阳我实在不(bù)知道哪个门派(pài)会需要太阳的飞(fēi)剑(jiàn)

全(quán)门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头使用(yòng)率也(yě)挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高

全(quán)门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备(bèi)、无(wú)量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇(yù)强则更强的效果

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

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