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把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁

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梦幻西游手游黄袍(páo)怪助战,精算增伤:可(kě)以(yǐ)使用召唤型助(zhù)战配(pèi)合(hé)黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可(kě)实现快(kuài)速叠精算(suàn)层数(shù),挂毒战(zhàn)术(shù):可以使用黄袍(páo)怪提(tí)升挂毒效率,进而更(gèng)好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配合。

梦幻西游(yóu)手游(yóu)黄(huáng)袍怪助战(zhàn),精(jīng)算增伤:可以使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快速叠精算(suàn)层数,挂毒(dú)战(zhàn)术:可(kě)以(yǐ)使用(yòng)黄袍怪提升挂(guà)毒(dú)效(xiào)率(lǜ),进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合,回血生存:与地(dì)府单(dān)位(wèi)配合(hé),致使敌人(rén)中毒单位增(zēng)加,黄袍怪打击(jī)中(zhōng)毒单位可以回血提高生(shēng)存;其(qí)他(tā)方面(miàn):全队残血时(shí),他偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗效果跟(gēn)沙(shā)和尚(shàng)一样低(dī)……非常蛋疼,也是少有的能(néng)六道的助战,不(bù)过除(chú)非精(jīng)算(suàn)叠起来,否则综合(hé)输出(chū)远(yuǎn)逊于一线物理伙(huǒ)伴,起(qǐ)始伤害较为一般,前(qián)提是己方单位比敌方(fāng)单位(wèi)数量多,至(zhì)少需(xū)要10回(huí)合(hé)叠精(jīng)算层数,才能具备堪比一线物理的输出(chū)实力(lì),特殊能(néng)力挂毒属性非常美妙,分担伤害也是(shì)比较(jiào)不(bù)错的存(cún)在,进(jìn)阶效果攻击中(zhōng)毒单(dān)位(wèi)回血,强化自身(shēn)生存,适(shì)用场合只适(shì)合竞技场战斗(dòu),擅(shàn)于配合(hé)索命体系,或对方输出弱势情况下的长期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪(guài)助战分析

1、人(rén)物背景

黄袍(páo)怪本名奎木狼,二(èr)十八宿之一,在天界时与披(pī)香殿侍香玉(yù)女有(yǒu)情,两人下(xià)凡后,化(huà)作黄袍怪和百(bǎi)花羞(xiū),过了十多(duō)年没羞没臊的幸(xìng)福生活(huó),后来奎木狼在小雷(léi)音寺(sì)助大(dà)圣,玄(xuán)英洞抓犀牛,跟(gēn)大圣称兄(xiōng)道(dào)弟(dì)

2、基础技能

黄袍怪(guài)乃地府(fǔ)系(xì)伙(huǒ)伴

阴曹地府(fǔ)的阎罗令技(jì)能,通过黄(huáng)袍怪的(de)本(běn)命技能,变成飘3型物理打(dǎ)击技能

阴曹地府(fǔ)成名绝技,参透六道、洞察弱(ruò)点,给敌人(rén)群(qún)体降低物理防(fáng)御(yù)

奇毒无比,轻(qīng)则(zé)伤(shāng)、重则(zé)亡(wáng),给敌人挂毒的时(shí)候治疗己方所有人物(wù)

3、特色技能

本(běn)命技能(néng)1

黄袍怪飘(piāo)3物理(lǐ)打击的(de)来源,属于阴曹地府经(jīng)脉灵幡

本(běn)命(mìng)技能(néng)2

攻(gōng)击的同时有小概(gài)率可以(yǐ)给(gěi)目标挂(guà)毒(dú),一(yī)般(bān)情况(kuàng)可增强(qiáng)消耗效率(lǜ),也是(shì)配(pèi)合蝎子(zi)精索命的一(yī)种手段

天(tiān)脉技能<把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁/p>

分担(dān)伤(shāng)害(hài)的技能,有效致使自身和某一单位难以被点杀,对抗群(qún)伤意义(yì)不大,死亡后效(xiào)果消(xiāo)失

地(dì)脉技能

地(dì)府经脉陨魂的强化(huà)版

每层(céng)增加黄袍怪物(wù)伤5%,每回合(hé)最多增加(jiā)一(yī)层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后精算效果消(xiāo)失

4、进阶技(jì)能

进阶(jiē)后(hòu),攻(gōng)击已(yǐ)中毒(dú)的目标可以回血,回(huí)血为攻击伤(shāng)害(hài)结果的(de)20%,暴击时回(huí)血同比例上涨(zhǎng)

5、出(chū)手规律

己方多个单位气(qì)血不(bù)足(zú)时,偶(ǒu)尔(ěr)尸腐毒,不使用尸腐(fǔ)毒(dú)时,敌方无(wú)六道效果则必然六道,此(cǐ)外(wài)均会使用飘3打击(jī)

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八(bā)戒,可实(shí)现快速叠精算层数(shù)

(2)挂毒战术

可以使用(yòng)黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而更好(hǎo)地(dì)消耗,或(huò)与(yǔ)蝎(xiē)子精配(pèi)合

(3)回血生存

与地府单位配合,致使敌人(rén)中(zhōng)毒单位增加,黄袍(páo)怪打击中(zhōng)毒单位可以回(huí)血提高生存

(4)其他方面

全队残血时(shí),他偶尔会使用尸腐毒(dú),治疗效果跟沙(shā)和尚一样低(dī)……非常蛋疼(téng),也是(shì)少有的能六道的助战,不过除非精(jīng)算叠(dié)起来,否则综合输(shū)出远逊于一(yī)线物理伙伴

7、助战评价

伤害能力(lì)

起始伤害(hài)较为一般,前提是己(jǐ)方(fāng)单位(wèi)比敌(dí)方单位数量(liàng)多,至少需要10回合(hé)叠精算(suàn)层数(shù),才能具备堪比一线物理(lǐ)的输(shū)出实力(lì)(例如大(dà)圣、晚歌、汤(tāng)圆)

特(tè)殊能力

挂毒属性非常美(měi)妙,分(fēn)担伤(shāng)害也是比较不错的存在

进(jìn)阶(jiē)效(xiào)果(guǒ)

攻击中(zhōng)毒单(dān)位回血(xuè),强化自身生(shēng)存

适用场合(hé)

只适合竞技场战(zhàn)斗,擅于配(pèi)合索(suǒ)命体系,或对方输出弱势情(qíng)况下的长期(qī)战

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